Разделяйте три дерева Flutter, называйте владельца state и сначала измеряйте performance bottleneck.
План
Пройдите этапы по порядку
- 01
Dart
Null safety, futures, streams, isolates, generics и обработка результата после dispose.
- 02
Три дерева
Widget, Element, RenderObject, keys, constraints, layout и paint.
- 03
State и navigation
Local/shared state, unidirectional flow, persistence и deep links.
- 04
Качество
Platform channels, tests, DevTools, jank, memory и accessibility.
Что обычно мешает
Частые ошибки
- Оптимизировать каждый build.
- Использовать GlobalKey без причины.
- Обновлять state после dispose.
Перед следующим этапом
Чек-лист готовности
- Могу уверенно пройти практический разбор: dart.
- Могу уверенно пройти практический разбор: три дерева.
- Могу уверенно пройти практический разбор: state и navigation.
- Могу уверенно пройти практический разбор: качество.
Коротко
Частые вопросы
Это список реальных закрытых вопросов?
Нет. Это редакционный план по открытым материалам работодателей и официальной документации. Конкретные секции зависят от команды, вакансии и грейда.
Как лучше закрепить материал?
Подпишитесь на RecallDeck, сохраните только вопросы, на которых ошиблись, и воспроизводите ответы до открытия разбора. Так подготовка остаётся короткой и измеримой.
Источники
Источники и редакционная политика
Материалы RecallDeck сопоставлены с официальной документацией и открытыми публикациями компаний, когда первичный источник доступен. Мы не связаны с упомянутыми работодателями, не публикуем конфиденциальные задания и не продаём места в подборках. Формат найма может меняться — уточняйте его у рекрутера.
От чтения к воспроизведению
Отрепетируйте полный цикл интервью.
RecallDeck возвращает сложные темы по расписанию и помогает удерживать в памяти язык, SQL, архитектуру и поведенческие истории.